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[Pack]Coleção de Sistemas - GabPro[17 Sistemas]

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AutorMensagem
GabPro
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Sexo:Masculino
Idade : 13
Registrado dia : 24 Maio 2008
Mensagens : 6
Especialização : Programação de Eventos
Projeto Atual : Raimundo - A ira do Príncipe
Aviso : 
0/100/100/10 (0/10)

Ficha do personagem
Créditos:
100/999  (100/999)

MensagemAssunto: [Pack]Coleção de Sistemas - GabPro[17 Sistemas]   Sab Jul 19, 2008 4:34 pm

Coleção de Sistemas
By GabPro

Bem,criei esse tópico para mostrar para vocês todos os meus sistemas por eventos!
Já que não postei metade ainda em tópicos separados,para quem gostou e não tem mais,aqui vão meus sistemas!

1) Flecha
Citação:
Sistema de flechas criado por mim,assim você pode fazer um mini-game de matar os bichos ^^
É facil de entender,apenas olhe os eventos e eventos comuns

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2) Duelo
Citação:
Um sistema de batalha muito legal,criado por mim
É muito fácil de entender e tenho certeza que você vai gostar!

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3) Rotas & Cidades
Citação:
Quando você passa por cima de um evento ele diz o nome da cidade/rota,estilo pokémon

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4) Boss System
Citação:
Um sistema de duelo meio primitivo,mas você pode aperfeiçoa-lo e deixá-lo melhor no seu jogo!

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5) Book System
Citação:
Um sistema de livros muito legal,você ganha até experiência lendo!
Tem chance do livro rasgar,e também você pode até enjoar do livro!
Muito fácil de ser entendido

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6) Appear System
Citação:
Um sistema de quando você encosta no inimigo,vocês vão para a luta!
É muito legal para seu jogo não ficar enjoativo e não encontrando um monstro por passo!

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7) Animação no Personagem Parado
Citação:
Quando seu personagem fica parado por algum tempo,ele faz uma animação,como bocejar!

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8 ) GabABS 1.5
Citação:
Um sistema de batalha em tempo real por eventos feito totalmente por mim!
Estude um pouco os eventos e você vai entender!
E é muito obm também,se compara até a um de script!

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9) GabHUD 1.65
Citação:
Uma HUD feita por mim,por eventos,você pode modificar as imagens para ela ficar melhor,ela mostra HP e MP no mapa

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10) Gab Necessity System
Citação:
Um sistema de necessidade feito por mim!

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11) JoKenPo
Citação:
Sistema de JoKenPo(Pedra,Tesoura ou Papel) bem simples =P
Muito fácil de compreender

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12) Gab Level Up Animation
Citação:
Sistema que,quando o herói sobe um nível,aparece uma animação nele,e o sistema é simples e fácil de ser editado!

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13) "Mouse" System
Citação:
Um sistema de "mouse" feito por eventos,aperte "A" e as teclas direcionais para mover o mouse,e "S" para o personagem segui-lo

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14) Outra Moeda
Citação:
Um sistema com mais de um tipo de moeda em seu jogo,e essa nova "moeda" é uma variável,e aguenta bem mais dinheiro do que a moeda padrão.
Estude os eventos e você irá compreender!

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15) Transformação
Citação:
Quando a HUD estiver cheia,o personagem pode se transformar em outro,apertando a tecla "A",e quando a HUD voltar a 0 de novo,o personagem volta ao normal.
Para entender estude os eventos!

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16) Job Points 1.1
Citação:
Meu 1º sistema por eventos.
Ele faz com que você tenha Job Points e até tem uma HUD mostrando!
Você pode fazer de mini-games até um sistema de trabalho com isso

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17) Ultimate Gab Necessity System
Citação:
Meu sistema de necessidades,mas agora,melhorado!
Muito mais opções,sistema de tempo,etc

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BONUS :
??) Emoctions VX
Citação:
Alguns emoctions que eu fiz com os personagens de cabelo laranja e verde do actor_1

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flw
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Butcher
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Sexo:Masculino
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Registrado dia : 24 Maio 2008
Mensagens : 32
Especialização : Programação de Eventos
Projeto Atual : Stealth
Aviso : 
0/100/100/10 (0/10)

MensagemAssunto: Re: [Pack]Coleção de Sistemas - GabPro[17 Sistemas]   Sab Jul 19, 2008 6:46 pm

Finalmente um pack!

Bem bacana os seus sistemas, mas você devia ter postado os emoticons nos Resources VX.

Muito obrigado por contribuir de novo, Gab!
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[Pack]Coleção de Sistemas - GabPro[17 Sistemas]

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