GabPro Administrador


 Idade : 13 Registrado dia : 24 Maio 2008 Mensagens : 6 Especialização : Programação de Eventos Projeto Atual : Raimundo - A ira do Príncipe Aviso :
  (0/10) Ficha do personagem Créditos:
   (100/999)
 | Assunto: [Pack]Coleção de Sistemas - GabPro[17 Sistemas] Sab Jul 19, 2008 4:34 pm | |
| Coleção de Sistemas By GabPro Bem,criei esse tópico para mostrar para vocês todos os meus sistemas por eventos! Já que não postei metade ainda em tópicos separados,para quem gostou e não tem mais,aqui vão meus sistemas!
1) Flecha
| Citação: | Sistema de flechas criado por mim,assim você pode fazer um mini-game de matar os bichos ^^ É facil de entender,apenas olhe os eventos e eventos comuns
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2) Duelo
| Citação: | Um sistema de batalha muito legal,criado por mim É muito fácil de entender e tenho certeza que você vai gostar!
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3) Rotas & Cidades
| Citação: | Quando você passa por cima de um evento ele diz o nome da cidade/rota,estilo pokémon
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4) Boss System
| Citação: | Um sistema de duelo meio primitivo,mas você pode aperfeiçoa-lo e deixá-lo melhor no seu jogo!
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5) Book System
| Citação: | Um sistema de livros muito legal,você ganha até experiência lendo! Tem chance do livro rasgar,e também você pode até enjoar do livro! Muito fácil de ser entendido
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6) Appear System
| Citação: | Um sistema de quando você encosta no inimigo,vocês vão para a luta! É muito legal para seu jogo não ficar enjoativo e não encontrando um monstro por passo!
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7) Animação no Personagem Parado
| Citação: | Quando seu personagem fica parado por algum tempo,ele faz uma animação,como bocejar!
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8 ) GabABS 1.5
| Citação: | Um sistema de batalha em tempo real por eventos feito totalmente por mim! Estude um pouco os eventos e você vai entender! E é muito obm também,se compara até a um de script!
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9) GabHUD 1.65
| Citação: | Uma HUD feita por mim,por eventos,você pode modificar as imagens para ela ficar melhor,ela mostra HP e MP no mapa
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10) Gab Necessity System
| Citação: | Um sistema de necessidade feito por mim!
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11) JoKenPo
| Citação: | Sistema de JoKenPo(Pedra,Tesoura ou Papel) bem simples =P Muito fácil de compreender
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12) Gab Level Up Animation
| Citação: | Sistema que,quando o herói sobe um nível,aparece uma animação nele,e o sistema é simples e fácil de ser editado!
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13) "Mouse" System
| Citação: | Um sistema de "mouse" feito por eventos,aperte "A" e as teclas direcionais para mover o mouse,e "S" para o personagem segui-lo
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14) Outra Moeda
| Citação: | Um sistema com mais de um tipo de moeda em seu jogo,e essa nova "moeda" é uma variável,e aguenta bem mais dinheiro do que a moeda padrão. Estude os eventos e você irá compreender!
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15) Transformação
| Citação: | Quando a HUD estiver cheia,o personagem pode se transformar em outro,apertando a tecla "A",e quando a HUD voltar a 0 de novo,o personagem volta ao normal. Para entender estude os eventos!
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16) Job Points 1.1
| Citação: | Meu 1º sistema por eventos. Ele faz com que você tenha Job Points e até tem uma HUD mostrando! Você pode fazer de mini-games até um sistema de trabalho com isso
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17) Ultimate Gab Necessity System
| Citação: | Meu sistema de necessidades,mas agora,melhorado! Muito mais opções,sistema de tempo,etc
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BONUS : ??) Emoctions VX
| Citação: | Alguns emoctions que eu fiz com os personagens de cabelo laranja e verde do actor_1
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flw |
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Butcher Administrador


 Idade : 15 Registrado dia : 24 Maio 2008 Mensagens : 32 Especialização : Programação de Eventos Projeto Atual : Stealth Aviso :
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 | Assunto: Re: [Pack]Coleção de Sistemas - GabPro[17 Sistemas] Sab Jul 19, 2008 6:46 pm | |
| Finalmente um pack!
Bem bacana os seus sistemas, mas você devia ter postado os emoticons nos Resources VX.
Muito obrigado por contribuir de novo, Gab! |
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